corso Cinema 4d partendo da zero
Vuoi imparare Cinema 4D senza conoscere a fondo la grafica 3D?
Vuoi imparare a realizzare scene per implementarle nei videogiochi come quella che vedi qui di lato?
Vuoi imparare il flusso di lavoro dei professionisti con uno strumento veloce e potente come Cinema 4D?
Allora questo corso fa per te!
Seguendo i passaggi che ti mostrerò, imparerai le basi della grafica 3D, della composizione delle scene e come realizzare tutto con Cinema 4D.
Imparerai:
- Modellazione spline e solida
- Materiali
- Illuminazione
- Videocamere
- Tags
- Standard e Physical render
- Mograph
- Xpresso
- Fisica dinamica
- Sistemi particellari
- Animazioni
e per finire, realizzeremo un villaggio Vichingo in stile Clash Royale!
unreal engine blueprints: Il Grande Corso Definitivo
Ti sei mai trovato a desiderare una solida base sui Blueprints? cioè su quello che ti permette di realizzare un progetto con Unreal? qualunque sia la tua idea: videogiochi, visualizzazione architettonica, realtà virtuale; i Blueprints ti permettono di entrare nel mondo di Unreal Engine 4 senza dover imparare fin da subito il C++, questo corso fa per te! Ti svelerà un segreto: per capire il C++ in maniera più veloce e divertente, devi prima imparare i nodi in Blueprints, perché utilizzano lo stesso principio: funzioni, classi, metodi, override, variabili, cicli, cast, concetti come privato e pubblico ecc. ma sono già stati scritti da altri programmatori, alla fine di questo corso saprai cosa sono questi concetti e potrai accedere (nel caso lo vorrai) al mondo del C++ in maniera molto più veloce e meno frustrante
vedremo fin dai primi video centinaia di nodi in Blueprints:
- I nodi più usati e quelli che devi imparare fin da subito
- Shortcuts da tastiera per massimizzare la velocità di creazione
- Intelligenza artificiale
- Programmazione per giochi Multiplayer
- Nodi matematici con concetti di trigonometria e spazio 3D
- I nodi per comandare gli oggetti e personaggi
- Event dispatcher
- Funzioni
- Macro
- Blueprints components
- Levels Blueprints
- E molto altro!
corso unreal engine realtà virtuale
Imparerai le basi fondamentali per creare un videogioco 3D o un mondo in realtà virtuale, ma anche tutto ciò che riguarda la produzione di videogame di qualsiasi genere e la visualizzazione architettonica, basi sugli standard di modellazione, come ottenere modelli perfetti per Unreal, illuminazione ambientale d'interni ed esterni, le possibilità a tua disposizione sono infinite!
nello specifico tratteremo i seguenti argomenti di Unreal Engine:
- Interfaccia del software
- Qualità visiva
- Level design
- Materiali
- Luci
- Programmazione Blueprints
- Variabili, Funzioni, Classi
- Effetti video e audio
- Personalizzazione delle icone e splash screen
- Creazione dell'eseguibile e build del progetto
E per finire realizzeremo un videogioco sportivo completo!
COMING soon
adobe premiere pro e media encoder: il corso completo
Se sei un videomaker o un regista, o punti a diventarlo e la tua passione è girare film, documentari o i momenti più belli della tua vita che richiedono una cura e una attenzione senza compromessi, allora questo corso fa al caso tuo, la promessa che faccio è che alla fine di questo corso saprete montare qualsiasi tipo di prodotto audio/video, sia esso un film cinematografico, oppure un documentario naturalistico o un videoclip musicale, non fa alcuna differenza, le vostre capacità nell'utilizzo di premiere saranno senza confini.
tratteremo tutto quello che serve per montare audio e video, applicare effetti di color correction, gli strumenti professionali come i LUTS, la teoria e la pratica del montaggio, missaggio audio, montaggio in proxy, multicamera, preparatevi per un viaggio indimenticabile e tuffatevi in questa professione sempre più richiesta!
Programma del corso:
· Prima parte: “e la luce fu”, Interfaccia base, creare e configurare un progetto, importare materiale nella bin, decidere la risoluzione, il frame rate, pannelli, video in e video out
· Seconda parte: “diamoci un taglio”, controllare la timeline, cut in e cut out, impostare entrata e uscita sulla timeline, magnete, strumenti di montaggio, shortcut da tastiera, timeline annidate
· Terza parte: “impara l’arte”, effetti, transizioni, color correction, livelli aggiustamento
· Quarta parte: “niente è come sembra”, montaggio proxy
· Quinta parte: “ciù gustis is meglio che uan”, montaggio multicamera
· Sesta parte: “mi ritrovai per una selva oscura”, tutto sul render in Premiere Pro e Media Encoder